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L’INDUSTRIE CANADIENNE DU JEU VIDÉO 2021 Octobre 2021

8 Nov 2021

Image 12 : Part de l’emploi des femmes dans les entreprises de jeux vidéo au Canada, par région 100 % 81 % 80 % 68 % 60 % 47 % 46 % 52 % 41 % 40 % 26 % 24 % 23 % 22 % 21 % 20 %26 % 23 % 20 % 0 % % d’employés qui s’identifient comme une femme % de femmes travaillant directement sur les jeux n=153 | Source : estimations fondées sur le sondage auprès de l’industrie de l’ALD de 2021 L’industrie canadi. [...] Image 13 : Part de l’emploi des femmes dans les entreprises de jeux vidéo au Canada, par taille d’entreprise 100 % 82 % 80 % 66 % 60 % 41 % 40 % 37 % 20 % 26 % 22 % 23 % 20 % 0 % Micro Standard Grande Canada % d’employés qui s’identifient comme une femme % de femmes travaillant directement sur les jeux n=153 | Source : estimations fondées sur le sondage auprès de l’industrie de l’ALD de 2021 L’ind. [...] Image 14 : Part des entreprises de jeux vidéo au Canada qui ont mis en œuvre des plans en EDI 100 % 85 % 80 % 65 % 56 % 60 % 43 % 42 % 46 % 42 % 53 % 40 % 23 % 25 % 25 % 26 % 19 % 20 % 15 % 9 % 12 % 0 % Un plan de recrutement EDI Un plan de rétention EDI Un plan de formation et de Aucun perfectionnement professionnel EDI Micro Standard Grande Moyenne canadienne n=153 | Source : estimations fondées. [...] Image 15 : Propriété des entreprises de jeux vidéo selon le nombre d’entreprises et la part de l’emploi % d’entreprises 75 % 25 % Propriété canadienne Propriété étrangère % d’emploi 17 % 83 % 0 % 10 % 20 % 30 % 40 % 50 % 60 % 70 % 80 % 90 % 100 % n=159 | Source : estimations fondées sur le sondage auprès de l’industrie de l’ALD de 2021 L’industrie canadienne du jeu vidéo en 2021 28 3. [...] Image 22 : Variation de la productivité dans le contexte de la pandémie, selon la taille de l’entreprise 100 % 9 % 2 % 9 % 5 % 80 % 37 % 44 % 30 % 36 %60 % 40 % 28 % 47 % 52 % 46 % 20 % 19 % 0 % 13 % 9 % 13 % Micro Standard Grande Canada Baisse importante de la productivité Baisse marginale de la productivité Aucun changement de productivité Augmentation de la productivité n=151 | Source : estimat.

Authors

Jocelyn Pogorbsky

Pages
54
Published in
Canada
Title in English
THE CANADIAN VIDEO GAME INDUSTRY 2021 October 2021 [from PDF fonts]

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